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在因COVID-19爆发而关闭了整整五个月之后,中国篮协(CBA)于6月20日下午重新启动。但是,就像世界上大多数其他最近重新启动的职业体育联盟一样,现场的观众–甚至啦啦队也只能通过法院旁边的LED屏幕进行表演。

在直播期间,观众在腾讯体育应用程序上留下了大约200万条消息,这些消息在南京猴王与浙江狮队之间进行了直播,显示人们为篮球的回归而感到兴奋,但两位现场解说员仍然不得不分别询问其他“你感到兴奋吗?”并尝试在原本沉默的舞台上营造积极的氛围。

一方面,闭门玩游戏令想观看游戏现场直播的球迷感到失望,但另一方面,这种情况导致CBA定期在虚拟现实(VR)中播放他们的游戏,例如NBA自2014年以来一直在做–为家庭观众提供身临其境的体验。

通过与中国移动的Migu Video合作,CBA可以让观众从16个摄像头支架提供的不同角度观看VR直播的比赛,无论是在智能手机上,还是在特殊的头戴式耳机上。该技术还允许粉丝在场边的屏幕上实时显示自己的广播。

目前,联盟很容易在VR中直播实况游戏,但是由于费用高昂和用户体验经常不便等原因,VR设备在全球目标受众中的渗透率仍然很低。

但是,如果在大流行后时代将直播活动隐藏起来,这可能会持续相对较长的时间,那么5G技术的大规模应用和直播行业在数字平台上的繁荣将结合起来吗?使虚拟观看成为现代体育的主要组成部分?

传统体育成为电子竞技

在大流行期间,世界主要的专业体育联盟不得不暂停比赛,因此体育电视频道只能播放旧的比赛和赛事。因此,电子竞技节目的实时流成为粉丝的现实选择。

由于体育运动是从游戏中演变而来的,因此许多视频游戏都可以在很大程度上模拟真实的体育运动,其中一些还拥有电子竞技联赛,例如EA Sports的FIFA系列,这是很多游戏玩家每年必买的东西。

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